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收起你装逼的苹果审核指南,就汇报我到底怎么能过!互动传媒!644500.com

2 本文为作者在遍览诸多苹果商店审核指南文后愤然写下,以最容易被拒的移动端手游APP为例。           很长一段时间了,根基每隔3-5天,就要被伴侣圈里转发的各类媒体发出来的《appstore审核条例更新》、《最新审核条例解读》一类文章轰炸一轮。如 果只是轰炸还好,作为过来人用膝盖也能猜到这些文章写了些什么,那么只需要不看就好了。可是紧接着而来的,即是业内各类熟悉的不熟悉的伴侣转发文章给我, 问我是否靠谱。                  被虐待过多次之后,我毅然以为是不是应该说点什么了,其实这么多年下来要说没有累积点什么秘辛的话是不行能的,抖音推广,可是个中许多作为战术并不适合拿上桌面来说,所以想来想去也只有来一个正经的审核条例解读了。                  要写在最前的是,当你阅读过大量Apple官方发来的邮件或是说明文档、说明网页时,你会由衷地感受通篇所说的根基都是些完全正确但又毫无意义的对象,按照业内一位资深伴侣所述,一切Apple官方文档和邮件的开头内容你都可以领略为:                  亲爱的开拓者您好,我是你爸。                  为什么这么说呢,其实很简朴,Apple是一家十分严谨而且严格的公司,一切表明权归他们所有,不得有任何疑义。                 好吧,言归正传,我们来说审核条例的工作。                  由于Apple的审核条例里绝大大都都是诸如“有误导用户行为的app将被拒绝”这种完全迷糊其词的对象,并且逐条翻译审核条例的文章在各类媒体上根基3-5天就会有看到一篇,所以笔者就不逐条翻译了。                  以下所说的纯粹以如何可以或许让你的app提交审核时被打回的概率降到最低为焦点。          写在最前:                        App Store的app审核分为两种:                  1、初审,app首次提交时的审核,即在connect背景上建设完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了几多次,也不管版本号是否为 1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的期待时间为提交后2-3周,进入审核后一连3-5天出功效,非游戏类app的审核 时间是游戏的一半阁下。                  2、更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变革多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后期待时间为3-5 天,进入审核后根基上1-2天出功效。假如你的更新包进入in review状态高出3天都没有功效,那么80%会被打回。              除了审核时长之外,更新包审核的标准远远松于初审。而且由于笔者前面吐槽过的审核条例过于迷糊其词的原因,许多要害时刻恍惚的问题完全靠审核人员自身的判 断来抉择是否通过。举例来说,某游戏里有个NPC是不切合CJ showgirl尺度的、穿戴袒露的大胸妹子,而这个游戏首次审核人员是个20多岁的小伙儿,于是顺利过审了。可是提交更新包时遇上了一位思想守旧的40 多岁大妈,大妈看到此NPC后感受心田十分惧怕,那么对不起,您被打回了。                  别的给许多不懂装懂的人普及个常识,不存在所谓的“被打回或是本身取消提审后再次提交可以插队”这种说法,一旦被打回,都老诚恳实从头列队,加急的工作后头单说。                  俗话说时间就是款子,由于初审和更新包审核周期相差很是大,所以笔者强烈发起各人初审包能早提的话只管早提,哪怕尚有没开拓完的成果,只要主流程完善了就 可以做初审提交了。别的一些有争议的成果和素材,最好放在更新包里提审(新过审app榜单加权的工作单说)。          基本层面                  1、请适配最新版本的iOS系统                  Apple的审核人员会利用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必需要在最新版本系统下运行正常。而对付早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以假如你的app 在iOS 6.0上有个bug始终办理不了,那就别费劲办理了。                  2、网络情况                  Apple的审核人员始终会利用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备举办审核,所以请确保你的app在此状态下不会呈现各类奇怪的问题。而对付诸如“在 利用3G举办游戏的进程中网络溘然酿成WIFI时blablabla”这种极度问题,可以不要看得那么重。                  3、设备型号                  只需要测试苹果官网上买获得的设备以及其前面1代即可,不消担忧审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。                  app前端表示                  1、黑边                  不能有黑边,留意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。                        2、一致性                  这个特指icon,connect背景、打包安装的、推送的等等各类尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,互动传媒,需要一致。 (注:connect背景的icon和打包安装时的桌面icon纷歧样时,有25%概率可以过审,笔者猜疑是审核时部门审核人员先审查完app自己再去看 背景时没有举办icon比较)                  3、名字                  名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,可是最近半年对太过操作名字做ASO会 冲击。名字的一致性方面,connect背景里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的环境下有一些差异。一般是出于雅观目标,在 icon下方显示4-5个汉字是最符合的,假如超长了,可以思量缩减,可是表达的意思需要一致。这内里举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫 《PVZ》,《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。                  4、启动配景                  点击设备上的app图标开启app后,loading进程中需要有配景图,不答允黑屏等loading。                  5、demo问题                  在无论任那里所,包罗但不限于connect背景、游戏内成果、名称、副标题、通告、处事器名称中,都不答允呈现诸如“demo”、“测试”、“试用”等雷同的标识。                  成果层面                        1、成果要完整                  好比说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、进级、得到嘉奖,不能是一个莫名其妙的未完制品。                  2、账号和隐私                  要知道Apple是一家很是留意用户隐私掩护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的进程中需要用户提供包罗但不限于邮箱、手机、身份证一类私人 信息时,必需在注册模块提供隐私协议。且必需提供旅客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也可以或许完整利用app的所有成果。                  3、新手引导                        Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,可能给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。                   4、条件开启和未完乐成能                  app里不答允呈现“暂未开放”或“敬请等候”或爽性有个按钮点击了没回响的环境。假如提审时有雷同的问题,请把进口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有干系。                   5、H5                   H5不能过审,不消实验了。说到来由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方法的网页啊,内容随便改完全不受Apple节制。这种很危险的工作是不能答允的。                  6、品级开启                  假如游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的成果,那么请提供高级测试账号。                  7、第三方                  这条Apple常常会说,而且会特意问是否挪用第三方内容,所以从理论上来说,你的app内里可以挪用其他非Apple官方的app是不答允的。可是这一 块禁锢并不严,所以你只需要思量好审核人员从你的app里利用了挪用其他app的成果,可巧审核人员的设备上没装谁人app的时候怎么办。                  8、反三俗                  诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的对象会造成悲剧。                  iap                        1、范例需要选对                  我们常见的钻石和元宝都是耗损型,别选错了。                   2、名字要一致,描写要严谨                  游戏的商品名字和connect背景的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别呈现游戏里叫“一小袋钻石”尔背景叫“coin1”这种。背景填写的iap描写里写清楚怎么买、得到什么对象、给几多个、对象怎么拿到,对你过审会有特别辅佐。                  3、不答允买A送B                  举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不可。                  4、月卡                  月卡是困扰许多开拓者的对象,这里专门展开说一下。Apple对付月卡商品打回的概率很是高,这里并不是说Apple不答允开拓者配置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:                  ①对订价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,可是25元月卡基本就给300,之后还能天天领120。Apple会布满善意地猜疑你这里有什么猫腻。                  ②在Apple的领略中,月卡是购置乐成之后天天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap范例设定为“非自动续订型订阅”,可是很遗憾,这种商品范例并不合用于我们今朝大大都筹谋人员对付月卡的设计。                  那么月卡如何过审呢?                  此刻各家有各家的步伐,只是都不太好拿上台面来说而已。其实只要看看今朝大大都游戏里都对月卡的名称和描写如何界说,你或许也就能心领神会了。                  connect背景资料相关                        1、版权问题                  假如你的游戏拿了正版IP,那请提前筹备好授权文件并在review note里提供。假如没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你大概会说,此刻中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这 里也简朴说明一下他们是怎么过审的:                  ①在已往,往近了说去年的时候,Apple对付版权问题的打点还不是很严格,所以在谁人时候就已颠末审上架,并主要以热更新为主要更新方法的,都还活得好好的。                  ②我在开头说过,初审和更新包的审核标准差许多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的小我私家判定,所以在更新包审核时会有部门侵权内容成为丧家之犬。                  ③智慧的开拓者伶俐地采纳了一些手段来制止Apple看到侵权的对象。这里不展开说了。                  2、官网、客服等资料                  官网的资料中严格地不答允呈现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地点,安卓版本最好也别有。                  3、标准,哦不,耻度问题                  icon和卖场图的妹子袒露珠和善心情挑逗水平受严格节制。别说什么“我的游戏配置的年数是16+”这类的来由,审核人员会汇报你,很歉仄你的游戏固然是 16+,可是appstore商城是全年数用户可用的,所以你的icon和卖场图必需切合4+这个设定。                  别的最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里克制呈现烟、酒、兵器等,可是今朝还没有发明对这几类有过严的要求。                  4、卖场图的细节问题                  按照审核条例,会要求卖场图“必需利用没有颠末修改的app实际截图”,可是笔者发明,其实只在初审的时候会对这一点要求较量严格,在更新包审核时只要不修图修得过分度、不利用太袒露的妹子,根基上都没什么问题。                  需要单独拿出来说的一些对象                  1、VIP                  严格来说并不是克制所有的VIP成果,看你游戏里的VIP成果是否违反审核条例主要看以下几点:                  ①VIP的得到方法是否为充钱时获得VIP履历,充的越多品级越高。假如是的话,很歉仄你违反了“克制买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP履历。                  ②VIP品级差异是否会给用户带来特另外收益。假如是的话,很歉仄你违反了“对所有用户而言必需公正’这个原则。                  看到这里你大概又要问了,那么多的游戏里显着VIP是标配的啊!?这个问题我前面说版权的时候提到过了,伶俐的开拓者们总会有步伐的。                  2、兑换码\激活码\CDKEY\预注册                  这几个统统不答允,原因是违反了公正原则。并非所有用户都可以得到这些码,所以对一部门用户来说是不公正的。                  3、评论                  克制以任何手段诱导用户评论,同样分隔说:                  ①不行以用任何长处来诱导用户去评论,好比游戏里有个任务是去评论,好比评论后给30钻石。                  ②不行以用任何修辞方法让用户去给5★评价。好比说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不行以。而“请给我们个评价”这样的可以。                   4、IDFA                  告白主识别码,在Apple克制开拓者获取MAC地点之后,普遍开始回收IDFA去做设备识别。可是Apple会要求专码专用,你挪用了IDFA,就必然 要打告白。这个问题有些环境下靠表明可以过审,可是最简朴快捷的要领是在不起眼的处所放个告白,然后在review note里汇报审核的人告白在那边就好了。                  写在最后                  上面说的这些对象都留意了之后,根基上可以担保你的app可以或许有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!                  说几个例子:                  1、一切查抄停当提审完毕,艰巨地等了3个星期,Apple的人终于开始审核了,然后处事器没开。                  2、运营人员把通告内容可能是勾当内容的文案设置错了,导致审核的人看到了一大堆越狱服可能安卓服的勾当和通告。                  3、技能人员煞有介事地给审核专门开放了一个服,名字就叫“测试服”。               4、又是运营人员设置通告出了错,一大堆诸如“X月X日删档封测竣事”“下一轮测试将与X月X日开启”之类的通告被瞥见。                  5、官网上留了论坛进口,论坛的打点员刚巧礼聘的姑且工,功效论坛里各类骂Apple的帖子没人处理惩罚。                  6、QQ群里呈现上一条的环境。          最后的最后                  假如有藏起来不想让Apple瞥见的对象,那就提审前本身查抄清楚,该藏的都藏好。假如因为藏对象被发明而打回,互动传媒,下次迎来的会是更严格的审核。

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